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      2. 網(wǎng)易前端開發(fā)筆試題

        時間:2020-07-20 13:42:22 筆試題目 我要投稿

        網(wǎng)易前端開發(fā)筆試題

          第一部分:計算機科學(xué)基礎(chǔ)題

        網(wǎng)易前端開發(fā)筆試題

          表示試卷發(fā)下來,我就傻眼了,前面12道選擇題+3道填空題,屬于所有技術(shù)崗位都必須考的計算機專業(yè)基礎(chǔ)題。

          由于我不是計算機專業(yè)的,不少計算機科學(xué)很理論化的知識的確是不了解,剛剛搜到CSDN 已經(jīng)有人放出了前面的一部分,自己也就先 COPY 過來吧,解析部分為自己整理,若出錯,請指正。

          1.(2分)對于多關(guān)鍵字而言,那種文件組織方便而又高效()

          A、順序文件 B、倒排文件 C、散列文件 D、B+樹索引文件

          解析:答案 B。

          文件在外存上的基本的組織方式有四種:順序組織,索引組織,散列組織和鏈組織;對應(yīng)的的文件名稱分別為:順序文件、索引文件、散列文件和多關(guān)鍵字文件。選擇哪一種文件組織方式,取決于對文件中記錄的使用方式和頻繁程度、存取要求、外存的性質(zhì)和容量。

          多關(guān)鍵字文件:包含有多個次關(guān)鍵字索引的文件稱為多關(guān)鍵字文件。

          倒排表的主要優(yōu)點是:在處理復(fù)雜的多關(guān)鍵字查詢時,可在倒排表中先完成查詢的交、并等邏輯運算,得到結(jié)果后再對記錄進行存取。這樣不必對每個記錄隨機存取,把對記錄的查詢轉(zhuǎn)換為地址集合的運算,從而提高查找速度。

          2.(2分)以下哪些算法可用于遍歷網(wǎng)絡(luò)圖()

          A、廣度優(yōu)先搜索 B、深度優(yōu)先搜索 C、線性規(guī)劃策略 D、決策樹

          解析:答案 A、B。

          3.(2分)我們使用一個6元組來表示6個節(jié)點的無向圖的頂點數(shù),請問以下哪些6元組是可能的組合()

          A、<1,2,3,4,5,6>

          B、<2,4,4,2,3,5>

          C、<1,3,4,2,2,1>

          D、<1,2,2,4,5,2>

          解析:

          無向圖:一個無向圖(undirected graph)是一個二元組,其中:1.V是非空集合,稱為頂點集。2.E是V中元素構(gòu)成的無序二元組的集合,稱為邊集。

          若一個圖中每條邊都是無方向的,則稱為無向圖。

          若G是無向圖,則0≤e≤n(n-1)/2

          4.(2分)以下關(guān)于可計算性的說法正確的是()

          A、 所有問題最終都可以抽象為一個計算模型,圖靈機可以在一個有限的時間(雖然可能會占用非常久的時間)內(nèi)完成計算:現(xiàn)代計算機的設(shè)計正是基于該理論。

          B、 存在部分問題,我們無法在有限時間內(nèi),給出解答:但是,所有問題都可以在有限時間內(nèi)驗證其解答的正確性。

          C、 Godel(哥德爾)第一定律指明不存在完備且相容的公理系統(tǒng)。

          D、 以上說法都不正確。

          5.(2分)16進制數(shù)值C396和8進制數(shù)值64474的異或結(jié)果值(10進制)為()

          A、43690 B、16660 C、60350 D、20375

          解析:

          異或:Exclusive OR(異-或運算、模2和),異或(xor)是一個數(shù)學(xué)運算符。它應(yīng)用于邏輯運算。異或符號為“^”。真異或假的結(jié)果是真,假異或真的結(jié)果也是真,真異或真的結(jié)果是假,假異或假的結(jié)果是假。就是說兩個值不相同,則異或結(jié)果為真。反之,為假。 不同為1,相同為0.

          若x是二進制數(shù)0101,y是二進制數(shù)1011,則x^y=1110。

          只有在兩個比較的位不同時其結(jié)果是1,否則結(jié)果為0

          即“相同為0,不同為1”!

          6.(2分)以下經(jīng)典的問題哪些屬于NP問題()

          A、圖靈停機問題 B、排序 C、0,1背包問題 D、枚舉有限集合的所有子集

          7.(2分)存在以下字母串:AGDCCDDDGFBBFFGGDDDGGGEFFDDCCCDDDFGAAA現(xiàn)在需要對該串進行Huffman編碼,那么字母F對應(yīng)bit值(二進制格式為)()

          A、10 B、11 C、110 D、101

          解析:

          //既然現(xiàn)在用電腦,就用 javascript 來解決一下如果數(shù)數(shù)的問題

          var temp='AGDCCDDDGFBBFFGGDDDGGGEFFDDCCCDDDFGAAA';

          var count=temp.match(/F/g); // 搜索整個字符串匹配字母 F

          console.log(temp.length); //字符總長度為36

          console.log(count.length);; //輸出的結(jié)果應(yīng)該是6

          霍夫曼編碼:(Huffman Coding)是一種編碼方式,是一種用于無損數(shù)據(jù)壓縮的熵編碼(權(quán)編碼)算法,該方法完全依據(jù)字符出現(xiàn)概率來構(gòu)造異字頭的平均長度最短的碼字,有時稱之為最佳編碼。

          HC 具體方法:先按出現(xiàn)的概率大小排隊,把兩個最小的概率相加,作為新的概率 和剩余的'概率重新排隊,再把最小的兩個概率相加,再重新排隊,直到最后變成1。每次相 加時都將“0”和“1”賦與相加的兩個概率,讀出時由該符號開始一直走到最后的“1”, 將路線上所遇到的“0”和“1”按最低位到最高位的順序排好,就是該符號的霍夫曼編碼。

          9.(2分)進程管理如果設(shè)計不當(dāng)將會導(dǎo)致“死鎖”的產(chǎn)生,對待死鎖,典型的銀行家算法屬于(1),而剝奪資源屬于(2)的方法。

          A、(1)=死鎖預(yù)防,(2)=死鎖避免

          B、(1)=死鎖預(yù)防,(2)=死鎖解除

          C、(1)=死鎖避免,(2)=死鎖預(yù)防

          D、(1)=死鎖避免,(2)=死鎖解除

          解析:答案B

          死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程在執(zhí)行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現(xiàn)象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。

          系統(tǒng)產(chǎn)生死鎖的四個必要條件:

          1)互斥條件:指進程對所分配到的資源進行排它性使用,即在一段時間內(nèi)某資源只由一個進程占用。如果此時還有其它進程請求資源,則請求者只能等待,直至占有資源的進程用畢釋放。

          2)請求和保持條件:指進程已經(jīng)保持至少一個資源,但又提出了新的資源請求,而該資源已被其它進程占有,此時請求進程阻塞,但又對自己已獲得的其它資源保持不放。

          3)不剝奪條件:指進程已獲得的資源,在未使用完之前,不能被剝奪,只能在使用完時由自己釋放。

          4)環(huán)路等待條件:指在發(fā)生死鎖時,必然存在一個進程——資源的環(huán)形鏈,即進程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一個P1占用的資源;P1正在等待P2占用的資源,……,Pn正在等待已被P0占用的資源。

          銀行家算法:我們可以把操作系統(tǒng)看作是銀行家,操作系統(tǒng)管理的資源相當(dāng)于銀行家管理的資金,進程向操作系統(tǒng)請求分配資源相當(dāng)于用戶向銀行家貸款。操作系統(tǒng)按照銀行家制定的規(guī)則為進程分配資源,當(dāng)進程首次申請資源時,要測試該進程對資源的最大需求量,如果系統(tǒng)現(xiàn)存的資源可以滿足它的最大需求量則按當(dāng)前的申請量分配資源,否則就推遲分配。當(dāng)進程在執(zhí)行中繼續(xù)申請資源時,先測試該進程已占用的資源數(shù)與本次申請的資源數(shù)之和是否超過了該進程對資源的最大需求量。若超過則拒絕分配資源,若沒有超過則再測試系統(tǒng)現(xiàn)存的資源能否滿足該進程尚需的最大資源量,若能滿足則按當(dāng)前的申請量分配資源,否則也要推遲分配。

          10.(2分)關(guān)于數(shù)據(jù)庫索引,以下說法正確的是()

          A、針對某些字段建立索引,能夠有小減少相關(guān)數(shù)據(jù)庫表的磁盤空間占用;

          B、針對某些字段建立索引,能夠有效的提升相關(guān)字段的讀與寫的效率;

          C、常見數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),通常使用hash表來存儲索引;

          D、數(shù)據(jù)庫索引的存在,可能導(dǎo)致相關(guān)字段刪除的效率降低;

          第二部分:專業(yè)題(前端開發(fā))

          題型有1.不定項選擇題 12道,2.填空題 5道左右 3.簡答題 4.編程題 5道左右,偏重考察 javascript,編程題要求手寫代碼,其中包含 js 題目3道還是4道,一道給出三切換標簽界面原型圖,要求手寫html+css+javascript實現(xiàn)原型圖和交互效果。由于距離有一段時間了,詳細的題目記不清楚了。就回憶一下幾個知識點吧。

          1.簡答題:什么是閉包,閉包有什么用?請舉例說明。

          解析:Javascript中,函數(shù)內(nèi)部可以讀取全局變量,函數(shù)外部無法讀取函數(shù)內(nèi)部的局部變量。

          function f1(){

          var n=1024;

          function f2(){

          console.log(n)

          }

          return f2();

          }

          var foo =f1();

          foo();

          //以上函數(shù)f2()就是閉包

          閉包就是能夠讀取其他函數(shù)內(nèi)部變量的函數(shù)。

          2.填空題:apply 和 call 的用法和區(qū)別。

          解析:

          兩者的作用都是將函數(shù)綁定倒另外一個對象上面去,兩者僅僅在定義參數(shù)方式有所區(qū)別。

          來自 MDN 的解釋:NOTE: While the syntax of this function is almost identical to that of apply(), the fundamental difference is that call() accepts an argument list, while apply() accepts a single array of arguments.

          apply(thisArg,argArray);

          call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);

          3.bind 函數(shù)的兼容性

          解析:

          bind方法會創(chuàng)建一個新函數(shù),稱為綁定函數(shù).當(dāng)調(diào)用這個綁定函數(shù)時,綁定函數(shù)會以創(chuàng)建它時傳入bind方法的第一個參數(shù)作為this,傳入bind方法的第二個以及以后的參數(shù)加上綁定函數(shù)運行時本身的參數(shù)按照順序作為原函數(shù)的參數(shù)來調(diào)用原函數(shù).

          fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

          4.參考給出的原型圖和要求,手寫 html,css和 js。

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