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      2. 城市地質(zhì)信息三維可視化研究

        時間:2024-09-22 00:57:11 理工畢業(yè)論文 我要投稿
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        城市地質(zhì)信息三維可視化研究

          一、引言
          
          隨著城市建設的不斷深入,各種改建擴建工程此起彼伏,但人們往往忽視了地質(zhì)問題。在不同的地質(zhì)帶上進行的工程會不同程度地受到各種地質(zhì)災害的威脅。因此,在掌握和管理各種地表信息的基礎上,對地下各類信息的采集與管理尤為重要。對災害地質(zhì)體的正確識別以及對各種潛在的地質(zhì)災害的有效預防將有助于城市的建設和發(fā)展,減少地質(zhì)災害過程中的生命財產(chǎn)損失。這些都需要借助三維可視化技術、數(shù)據(jù)庫技術以及地理信息系統(tǒng)的相關技術。建立一個真三維的地質(zhì)信息可視化與管理系統(tǒng),能為城市建設、發(fā)展和管理提供基于三維地質(zhì)數(shù)據(jù)的信息服務;便于城市管理人員有效地管理和監(jiān)控城市地質(zhì)資源;輔助研究城市的地質(zhì)構造。
          
          二、現(xiàn)狀分析
          
          當前,在三維可視化地質(zhì)軟件中比較專業(yè)的軟件有加拿大Gemcom公司的Gemcom、澳大利亞Surpa國際軟件公司的Surpac、Intergraph公司的GeoVoxel等。這些軟件的三維可視化功能較強,在油田勘探、石油開采等領域得到了頗有成效的應用。但他們在費用、硬件要求、圖形環(huán)境和文件支持方面不完全符合我國工程地質(zhì)的實際情況。與此同時,國內(nèi)一些大學與科研機構通過對國外先進軟件的二次開發(fā)或自主研發(fā),來滿足我國空間地質(zhì)信息的三維可視化需求,但始終沒有形成一個標準化、商業(yè)化的產(chǎn)品。
          三維可視化模型的建立是為了在計算機上展現(xiàn)虛擬三維場景,它是3DGIS研究的重點。可以重現(xiàn)地質(zhì)構造的三維地層分布形態(tài),為工程技術人員提供準確、直觀的地質(zhì)構造模型,用于分析、量算工作而設計。3D數(shù)據(jù)模型主要有三維幾何數(shù)據(jù)模型和三維拓撲數(shù)據(jù)模型兩種。考慮到其適用性,本文側(cè)重研究第一類模型。
          吳立新和史文中提出在不區(qū)分準3D和真3D的前提下,根據(jù)3D空間模型對地學空間目標進行幾何刻畫的方式,將三維幾何數(shù)據(jù)模型分為面元模型和體元模型。其中,面元模型采用表面描述方式對3D空間對象的表面進行連續(xù)或非連續(xù)的幾何描述和特征刻畫,不研究3D空間對象的內(nèi)部特征,適合建立物體表面模型。
          體元模型采用空間剖分方式對3D空間對象的內(nèi)部空間進行無縫完整的空間剖分,不僅描述3D空間對象的表面幾何,還研究其內(nèi)部特征。對比這兩種數(shù)據(jù)模型,根據(jù)它們的特點并結合系統(tǒng)的實現(xiàn)目標,才能最終確定系統(tǒng)所采用的數(shù)據(jù)模型。下表列出的是(如表1所示)三維空間數(shù)據(jù)模型在一定的條件下產(chǎn)生的合理性和缺陷。
          三維空間數(shù)據(jù)模型優(yōu)點缺點
          
          面元模型方便地實現(xiàn)地層可視化和模型更新不是真3D不描述3D拓撲關系無法進行開采開挖設計難以描述實體的內(nèi)部信息難以進行3D空間查詢與空間分析
          體元模型
          規(guī)則體元模型真3D模型更新也比較方便難以適應復雜地質(zhì)體建模非規(guī)則體元模型真3D可以適應復雜地質(zhì)體建模模型更新比較困難
          
          三、城市地質(zhì)信息三維可視化
          首先,由于客觀世界的地質(zhì)現(xiàn)象存在著一定的復雜性,且地層具有層狀展鋪的特性,有些地層存在交叉,層與層之間是緊密的相鄰關系。對構建三維地層模型而言,要考慮不同地質(zhì)屬性的地層結構分布,如果利用面元模型表達不同地層,會導致對地層模型操作的復雜化,特別是在任意切割剖面時,將會遇到更復雜的情況而導致該操作無法進行。是不可取的方法。
          其次,通過對模型特點的分析可知,非規(guī)則體元模型可以解決實際應用操作與分析問題,適用于工程地質(zhì)領域,且可操作性強,數(shù)據(jù)組織嚴密,推理過程規(guī)范明了,易于編程實現(xiàn),可用于工程地質(zhì)領域3DGIS系統(tǒng)的空間建模。
          最后,在構造地層三維模型時,體元可以是各種多面體,常用的有四面體、棱柱體和六面體。四面體體元可以構造非常復雜的地層結構,但四面體數(shù)據(jù)組織困難,數(shù)據(jù)冗余量大,對計算機的速度和內(nèi)存要求較高。棱柱體和六面體結構體元都可以很好地建立地層模型。本模型采用非規(guī)則六面體元進行構造。如圖1所示。
          其中,點Tx(x=1,2,3,4)構成了體元模型的上表面,而點Bx則構成了體元模型的下表面。其余四個表面分別為體元模型的前、后、左、右面。圖1中給出的是標準的數(shù)據(jù)模型,即非規(guī)則體元模型的特例

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