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      2. 微軟認(rèn)證考試flash練習(xí)題及答案

        時間:2024-06-16 16:07:20 微軟認(rèn)證 我要投稿
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        2017微軟認(rèn)證考試flash練習(xí)題及答案

          1、制作形狀補(bǔ)間動畫,使用形狀提示,能獲得最佳變形效果的說法中對的是____B____。

        2017微軟認(rèn)證考試flash練習(xí)題及答案

          A.在復(fù)雜的變形動畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅僅使用開始和結(jié)束兩個形狀

          B.確保形狀提示的邏輯性

          C.如果將形狀提示按逆時針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果將會更好

          D.以上說法都錯

          2、以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是____D____。

          A.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減

          B.使用元件可以使電影的播放更加流暢

          C.使用元件可以使電影的編輯更加簡單化

          D.以上均是

          3、以下關(guān)于按鈕元件時間軸的敘述,正確的是____B____。

          A.按鈕元件的時間軸與主電影的時間軸是一樣的,而且它會通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動和動作

          B.按鈕元件中包含了4幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀

          C.按鈕元件時間軸上的幀可以被賦予幀動作腳本

          D.按鈕元件的時間軸里只能包含4幀的內(nèi)容

          4、以下關(guān)于按鈕元件Hit幀的敘述,錯誤的是___D_____。

          A. Hit幀定義了按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域

          B. Hit幀位于按鈕元件的第4幀

          C. Hit幀的內(nèi)容在舞臺上是不可見的

          D.如果不指定Hit幀,Dowa幀中的對象將被作為Hit幀

          5、Break Apart命令可應(yīng)用于____A_____。

          A. TrueType字體 B.位圖字體 C.打印字體 D.任何字體

          6、一個對象是以100%的大小顯示在工作區(qū)中,選擇工具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵如果,使用鼠標(biāo)單擊,則對象將以____A_____的比例顯示在工作區(qū)中

          A.50% B.100% C.200% D.400%

          7、對于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用___A______ 方式進(jìn)行壓縮

          A.JPEG壓縮 B.無損壓縮 C.AB都不可以 D.AB都可以

          8、在Internet Explorer 瀏覽器中,是通過 D 技術(shù)來播放Flash 電影(swf 格式的文件)

          A.DLL B.COM C.OLE D. Active X

          9、執(zhí)行“視圖>隱藏邊緣”命令的作用是___A______。

          A.隱藏被選擇對象的突出顯示狀態(tài) B.隱藏被選擇對象的外框輪廓

          C.隱藏被選擇對象的填充區(qū)域 D.隱藏被選擇對象的線條

          10、在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時,關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說法錯誤的是_____D____。

          A. 當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時,定位點(diǎn)即可顯示

          B. 使用次選工具調(diào)整線段可能會增加路徑的定位點(diǎn)

          C. 在調(diào)整曲線路徑時, 要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動定位點(diǎn)或拖動正切調(diào)整柄

          D. 拖動定位點(diǎn)或拖動正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀

          11、在FLASH中,使用刷子工具在舞臺空白區(qū)域涂刷,僅涂刷選定的填充區(qū)域的涂刷模式是__找不到_______。

          A. 標(biāo)準(zhǔn)繪畫模式 B. 顏料填充模式 C. 后面繪畫模式 D. 顏料選擇模式

          12、在FLASH ,移動對象的副本和限制對象移動的角度(以 45 度為單位)分別按___A______鍵

          A. Alt和Shift B. Shif和Alt C. Ctrl和Alt D. Alt和Ctrl

          13、執(zhí)行下列的______C__命令后,將跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前場景的第20幀并繼續(xù)執(zhí)行?

          A. GotoAndPlay B. GotoAndStop

          C. GotoAndPlay (20) D. GotoAndStop (20)

          14、按鈕的四大狀態(tài)中哪個是指反應(yīng)范圍___B______。

          A. “一般”(UP)狀態(tài) B. “鼠標(biāo)經(jīng)過”(OVER)狀態(tài)

          C. “按下”(DOWN)狀態(tài) D. “執(zhí)行”(HIT)狀態(tài)

          15、要選擇連續(xù)的多個幀,可以配合____B_____鍵進(jìn)行選取。

          A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Del

          16、下列__A______不是把層和運(yùn)動引導(dǎo)層鏈接起來的方法?

          A.將現(xiàn)有層拖到運(yùn)動引導(dǎo)層的下面,該層在運(yùn)動引導(dǎo)層下面以縮進(jìn)形式顯示。該層上的所有對象自動與運(yùn)動路徑對齊

          B.在運(yùn)動引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個新層,在該層上補(bǔ)間的對象自動沿著運(yùn)動路徑補(bǔ)間

          C.在運(yùn)動引導(dǎo)層下面選擇一個層。選擇“修改”>“時間軸”>“圖層”,然后在“圖層屬性”對話框中選擇 “被引導(dǎo)”

          D.在運(yùn)動引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個新層,進(jìn)行相應(yīng)命名即可

          17、如何將幾個物件組合成一個群組。___B_____

          A. 選中所有物件,打開Modify菜單下的UnGroup命令(或按Ctrl+G鍵)

          B. 選中所有物件,打開Modify菜單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)

          C. 選中所有物件,打開Modify菜單下的Group命令(或按Ctrl+B鍵)

          D. 選中所有物件,打開View菜單下的Group命令(或按Ctrl+G鍵)

          18、要對文字進(jìn)行形狀漸變,首先要將其進(jìn)行___D_____操作?

          A. 線條 B. 轉(zhuǎn)換為圖像 C. 空白 D. 打散

          19、下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化______D__

          A. 如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件

          B. 只要有可能,請盡量使用漸變動畫

          C. 限制每個關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域

          D. 要盡量使用位圖圖像元素的動畫

          23、下列哪個不屬于的時間軸特效__A_______

          A.漸變斜角 B.展開 C.模糊 D.復(fù)制到網(wǎng)格

          24、使用_____D___可以方便地組織和管理圖層.

          A.文件   B.圖層    C.幀    D.圖層文件夾

          25、在Flash 中,可以使用___B___吸取選定對象的某些屬性,再將這些屬性賦給其他目標(biāo)圖形.

          A.墨水瓶工具有   B.滴管工具  C.顏料桶工具  D.格式刷

          26、編輯位圖圖像時,修改的是____A____

          A. 像素 B. 曲線 C. 直線 D. 網(wǎng)格

          27、在默認(rèn)狀態(tài)下,F(xiàn)lash8.0的作品每秒播放____C_____幀。

          A.8 B.10 C.12 D.15

          28、在Flash8.0中插入聲音,聲音的同步類型不包括_____A____。

          A. Control B. Start C. Stop D. Stream

          29、___D______不是新建符號(symbol)的方法。

          A.選擇Insert菜單中的NewSymbol選項(xiàng) B.快捷鍵ctrl+F8

          C.素材庫(Library)下部NewSymbol快捷按鈕 D.快捷鍵F8

          30、測試整個影片的快捷鍵是_____B____。

          A. ctrl+alt+enter B. ctrl+enter

          C. ctrl+shift+enter D. alt+shift+enter

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