• <sub id="h4knl"><ol id="h4knl"></ol></sub>
    <sup id="h4knl"></sup>
      <sub id="h4knl"></sub>

      <sub id="h4knl"><ol id="h4knl"><em id="h4knl"></em></ol></sub><s id="h4knl"></s>
      1. <strong id="h4knl"></strong>

      2. 動(dòng)畫(huà)制作方法

        時(shí)間:2024-05-19 16:45:42 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 我要投稿
        • 相關(guān)推薦

        動(dòng)畫(huà)制作方法

          動(dòng)畫(huà)是由幀組成的。比如下面的動(dòng)畫(huà)共有5幀。將這5幀合理的擺放就可以獲得一個(gè)比較理想的動(dòng)畫(huà)。下面是小編為大家?guī)?lái)的動(dòng)畫(huà)制作方法,歡迎閱讀。

          想要做出同樣理想的動(dòng)畫(huà),有2種方法。

          第1種你需要了解蝙蝠的身體骨骼構(gòu)造。

          了解并理解蝙蝠飛行的規(guī)律和特點(diǎn)。看完這圖就可以發(fā)現(xiàn)上面那個(gè)蝙蝠其實(shí)不太準(zhǔn)確,制作動(dòng)畫(huà)的人參考了鳥(niǎo)類(lèi)飛行的動(dòng)畫(huà)規(guī)律。藝術(shù)允許適當(dāng)?shù)目鋸垺5尤缒闶峭昝乐髁x者,制作的蝙蝠動(dòng)畫(huà)是不是還是盡量真實(shí)比較好呢。

          第2種方法就是使用素材了,找個(gè)鳥(niǎo)類(lèi)或蝙蝠的動(dòng)畫(huà)分解圖或者gif動(dòng)畫(huà),就可以開(kāi)始制作了。我就以第2種方法為例子。

          按慣例,制作動(dòng)畫(huà)之前需要角色或怪物設(shè)計(jì)(獲得形狀),在此略過(guò)不談。

          對(duì)于動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),形狀是至關(guān)重要的。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是將你設(shè)計(jì)的角色或怪物全部涂黑,再看看是否可以一樣看出是個(gè)什么。

          當(dāng)然有經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)在動(dòng)畫(huà)制作的一開(kāi)始就是從形狀起稿的,那就不存在這個(gè)問(wèn)題了。

          這個(gè)蝙蝠和鳥(niǎo)在這方面是合格的。你需要做的只是參考或者在這個(gè)剪影基礎(chǔ)上改成你需要的樣子。在有了形狀以后,可以調(diào)整動(dòng)畫(huà),你可以嘗試調(diào)整幀的次序,每一幀停留的速度。比如在下面動(dòng)畫(huà)里我加了幾幀展開(kāi)翅膀,作為滑翔。

        【動(dòng)畫(huà)制作方法】相關(guān)文章:

        棗糕的制作方法03-13

        酸奶的制作方法03-11

        油茶的制作方法03-06

        咸菜的制作方法03-17

        面包的制作方法09-04

        鹽焗雞的制作方法03-20

        花卷的制作方法03-21

        冰淇淋的制作方法03-18

        饅頭的制作方法07-05

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码
      3. <sub id="h4knl"><ol id="h4knl"></ol></sub>
        <sup id="h4knl"></sup>
          <sub id="h4knl"></sub>

          <sub id="h4knl"><ol id="h4knl"><em id="h4knl"></em></ol></sub><s id="h4knl"></s>
          1. <strong id="h4knl"></strong>

          2. 人人爽免费在线视频 | 在线不卡人成视频 | 亚洲一区在线国产 | 亚洲日韩乱码中文字幕在线 | 亚洲日韩首页中文字幕在线 | 在线播放麻豆嫩草影院AV |