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      2. 9月全國計算機二級VB考點分析

        時間:2024-09-16 12:22:31 計算機等級 我要投稿
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        2017年9月全國計算機二級VB考點分析

          從任何標準來說,VB都是世界上使用人數最多的語言——不僅是盛贊VB的開發者還是抱怨VB的開發者的數量。下面是小編收集的關于全國計算機二級VB考點分析,希望大家認真閱讀!

          一、對象

          (一)VisualBasic的對象

          1.什么是對象

          在VisualBasic6.0中,對象分為兩類?煥嗍怯上低成杓坪玫模?莆?ざㄒ宥韻螅?梢災苯郵褂沒蚨云浣?脅僮?另一類由用戶定義,可以象C++一樣建立用戶自己的對象。

          2.對象屬性

          屬性是一個對象的特性,不同的對象有不同的屬性。對象常見的屬性有標題(Caption)、名稱(Name)、顏色(Color)、字體大小(Fontsize)、是否可見(Visible)等。

          3.對象事件

          所謂事件(Event),是由VisualBasic預先設置好的、能夠被對象識別的動作。

          4.對象方法

          在傳統的程序設計中,過程和函數是編程語言的主要部件。而在面向對象程序設計(OOP)中,引入了稱為方法(Method)的特殊過程和函數。方法的操作與過程、函數的操作相同,但方法是特定對象的一部分,正如屬性和事件是對象的一部分一樣。其調用格式為:對象名稱.方法名稱

          (二)對象屬性設置

          為了在屬性窗口中設置對象的屬性,必須先選擇要設置屬性的對象,然后激活屬性窗口。屬性不同,設置新屬性的方式也不一樣。通常有以下3種方式。

          1.直接鍵入新屬性值

          2.選擇輸入,即通過下拉列表選擇所需要的屬性值

          3.利用對話框設置屬值

          二、窗體

          (一)窗體的結構與屬性

          窗體結構與Windows下的窗口十分類似。在程序運行前,即設計階段,稱為窗體;程序運行后也可以稱為窗口。窗體與Windows下的窗口不但結構類似,而且特性也差不多。

          下面按字母順序列出窗體的常用屬性。這些屬性適用于窗體,同時也適用于其他對象。

          1.AutoRedraw(自動重畫)

          2.BackColor(背景顏色)

          3.BorderStyle(邊框類型)

          4.Caption(標題)

          5.ControlBox(控制框)

          6.Enabled(允許)

          7.字形屬性設置

          8.ForeColor(前景顏色)

          9.Height、Width(高、寬)

          10.Icon(圖標)

          11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按鈕)

          12.Name(名稱)

          13.Picture(圖形)

          14.Top、Left(頂邊、左邊位置)

          15.Visible(可見性)

          16.WindowState(窗口狀態)

          (二)窗體事件

          與窗體有關的事件較多,其中常用的有以下幾個:

          1.Click(單擊)事件

          2.DblClick(雙擊)事件

          3.Load(裝入)事件

          4.Unload(卸載)事件

          5.Activate(活動)、Deactivdte(非活動)事件

          6.Paint(繪畫)事件

          三、控件

          窗體和控件都是VisualBasic中的對象,控件以圖標的形式放在“工具箱”中,每種控件都有與之對應的圖標。啟動VisualBasic后,工具箱位于窗體的左則。

          (一)標準控件(內部控件)

          VisualBasic6.0的控件分為以下3類:

          1.標準控件(也稱內部控件)

          2.ActiveX控件

          3.可插入對象

          (二)控件的命名和控件值

          1.控件的命名

          在一般情況下,窗體和控件都有默認值,如Form1、Command1、Text1等。在應用程序中使用約定的前綴,可以提高程序的可讀性。

          2.控件值

          為了方便使用,VisualBasic為每個控件規定了一個默認屬性,在設置這樣的屬性時,不必給出屬性名,通常把該屬性稱為控件的值。

          四、控件的畫法和基本操作

          (一)控件的畫法

          可以通過兩種方法在窗體上畫一個控件。

          (二)控件的基本操作

          1.控件的縮放和移動

          2.控件的復制和刪除

          3.通過屬性窗口改變對象的位置和大小

          4.選擇控件

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            2017年9月全國計算機二級VB考點分析

              從任何標準來說,VB都是世界上使用人數最多的語言——不僅是盛贊VB的開發者還是抱怨VB的開發者的數量。下面是小編收集的關于全國計算機二級VB考點分析,希望大家認真閱讀!

              一、對象

              (一)VisualBasic的對象

              1.什么是對象

              在VisualBasic6.0中,對象分為兩類?煥嗍怯上低成杓坪玫模?莆?ざㄒ宥韻螅?梢災苯郵褂沒蚨云浣?脅僮?另一類由用戶定義,可以象C++一樣建立用戶自己的對象。

              2.對象屬性

              屬性是一個對象的特性,不同的對象有不同的屬性。對象常見的屬性有標題(Caption)、名稱(Name)、顏色(Color)、字體大小(Fontsize)、是否可見(Visible)等。

              3.對象事件

              所謂事件(Event),是由VisualBasic預先設置好的、能夠被對象識別的動作。

              4.對象方法

              在傳統的程序設計中,過程和函數是編程語言的主要部件。而在面向對象程序設計(OOP)中,引入了稱為方法(Method)的特殊過程和函數。方法的操作與過程、函數的操作相同,但方法是特定對象的一部分,正如屬性和事件是對象的一部分一樣。其調用格式為:對象名稱.方法名稱

              (二)對象屬性設置

              為了在屬性窗口中設置對象的屬性,必須先選擇要設置屬性的對象,然后激活屬性窗口。屬性不同,設置新屬性的方式也不一樣。通常有以下3種方式。

              1.直接鍵入新屬性值

              2.選擇輸入,即通過下拉列表選擇所需要的屬性值

              3.利用對話框設置屬值

              二、窗體

              (一)窗體的結構與屬性

              窗體結構與Windows下的窗口十分類似。在程序運行前,即設計階段,稱為窗體;程序運行后也可以稱為窗口。窗體與Windows下的窗口不但結構類似,而且特性也差不多。

              下面按字母順序列出窗體的常用屬性。這些屬性適用于窗體,同時也適用于其他對象。

              1.AutoRedraw(自動重畫)

              2.BackColor(背景顏色)

              3.BorderStyle(邊框類型)

              4.Caption(標題)

              5.ControlBox(控制框)

              6.Enabled(允許)

              7.字形屬性設置

              8.ForeColor(前景顏色)

              9.Height、Width(高、寬)

              10.Icon(圖標)

              11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按鈕)

              12.Name(名稱)

              13.Picture(圖形)

              14.Top、Left(頂邊、左邊位置)

              15.Visible(可見性)

              16.WindowState(窗口狀態)

              (二)窗體事件

              與窗體有關的事件較多,其中常用的有以下幾個:

              1.Click(單擊)事件

              2.DblClick(雙擊)事件

              3.Load(裝入)事件

              4.Unload(卸載)事件

              5.Activate(活動)、Deactivdte(非活動)事件

              6.Paint(繪畫)事件

              三、控件

              窗體和控件都是VisualBasic中的對象,控件以圖標的形式放在“工具箱”中,每種控件都有與之對應的圖標。啟動VisualBasic后,工具箱位于窗體的左則。

              (一)標準控件(內部控件)

              VisualBasic6.0的控件分為以下3類:

              1.標準控件(也稱內部控件)

              2.ActiveX控件

              3.可插入對象

              (二)控件的命名和控件值

              1.控件的命名

              在一般情況下,窗體和控件都有默認值,如Form1、Command1、Text1等。在應用程序中使用約定的前綴,可以提高程序的可讀性。

              2.控件值

              為了方便使用,VisualBasic為每個控件規定了一個默認屬性,在設置這樣的屬性時,不必給出屬性名,通常把該屬性稱為控件的值。

              四、控件的畫法和基本操作

              (一)控件的畫法

              可以通過兩種方法在窗體上畫一個控件。

              (二)控件的基本操作

              1.控件的縮放和移動

              2.控件的復制和刪除

              3.通過屬性窗口改變對象的位置和大小

              4.選擇控件