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      2. 象棋基本玩法介紹

        時(shí)間:2024-06-09 08:23:46 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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        象棋基本玩法介紹

          象棋,又稱中國(guó)象棋(英文現(xiàn)譯作Xiangqi)。在中國(guó)有著悠久的歷史,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。下面小編來給大家詳細(xì)講下象棋的玩法相關(guān)知識(shí),希望對(duì)大家有幫助。

        象棋基本玩法介紹

          象棋殺法:

          (雙車);

          (馬定將,其他子力將軍);

          (馬定將,其他子力將軍);

          金鉤馬(馬定將,其他子力將軍);

          八角馬(馬定將,其他子力將軍);

          高釣馬(馬定將,其他子力將軍);

          (馬定將,炮在后面將軍);

          勒車馬(馬,雙車、車兵);

          (雙炮——中炮和底炮,車);

          鐵門栓(炮——中炮,車、兵但需要用其他子力看守);

          大(小)刀剜心(炮——中炮,雙車、車兵(兵卡住腰點(diǎn))——棄車砍中士呈鐵門栓局勢(shì));

          重炮(雙炮);

          (車,雙炮);

          三進(jìn)兵(兵與其他子力配合);

          白臉將(帥,其他子力將軍——象棋中將帥不能明將的規(guī)則);

          (車、炮——對(duì)方為單車);

          老兵搜林(車、兵——對(duì)方為單車);

          象棋術(shù)語:

          開局:是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢(shì)的階段,通常在10回合之內(nèi),但當(dāng)前棋手門對(duì)開局的研究越來越深入,某些明屬于開局的變化已達(dá)到前15回合,開局后期和中局前期交織。

          中局:是陣勢(shì)布列后雙方棋子接觸,進(jìn)行扭殺的階段,介于開局與殘局之間。

          殘局:是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力大量消耗,盤上特點(diǎn)從中局大量子力的扭殺轉(zhuǎn)變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動(dòng),殘局階段直接性的戰(zhàn)斗接觸減少,子力的調(diào)運(yùn)最為關(guān)鍵。

          九宮:將帥活動(dòng)區(qū)域 棋盤的“米字格”,當(dāng)對(duì)方棋子逼近時(shí),通常要轉(zhuǎn)為防守。

          中線:棋盤中第五條直線,五(紅方)、5(黑方)代表中路。

          底二路:河界下第三條橫線,進(jìn)攻將、帥的險(xiǎn)要道路。

          肋道:中線左右的四、六(4、6)路,屬于攻防要道。

          一方的棋子(一般指車、炮)在己方河界上。

          一方的棋子在對(duì)方河界上稱騎河。

          將:稱將軍、照將等,攻擊敵方帥、將。

          應(yīng)將(解將):對(duì)于將軍采取反擊、躲避、防衛(wèi)的辦法。

          將死:照將無法應(yīng)將稱將死。

          困斃:走棋一方無棋可走,稱困斃。

          殺:走子企圖下一步將軍,將死對(duì)方者,稱殺著,簡(jiǎn)稱“殺”。

          捉:走子后造成下一著吃掉對(duì)方某個(gè)無根子。

          打:將、殺、捉等攻擊手段統(tǒng)稱打。

          兌:走子與同等子互換吃者,稱“兌”。

          閑:不屬于打的棋,統(tǒng)稱閑。

          先手:開局時(shí)紅先,對(duì)局中的主動(dòng)者。

          后手:開局時(shí)黑后,對(duì)局中的被動(dòng)者。

          均勢(shì):雙方局勢(shì)均衡、兵力相等。

          優(yōu)勢(shì):一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主動(dòng),明顯好走。

          一方多子占優(yōu),局勢(shì)大局已定,勝利在望的一方稱勝勢(shì)。

          在雙方糾纏階段,一方組織子力對(duì)另一方產(chǎn)生一個(gè)戰(zhàn)術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的過程。

          妙著:對(duì)局中,一方走出出人意料的棋,從而取得戰(zhàn)術(shù)上的成功,或棋局的主動(dòng)權(quán)。

          當(dāng)時(shí)棋局下必須走的一著或數(shù)著,也指正確著法或官著。

          劣著:一方弈出著法無全局觀念,或進(jìn)攻不當(dāng),防守不力,往往導(dǎo)致局勢(shì)不利或失敗。

          開局第一著。

          獻(xiàn):凡走子送吃者,謂之“獻(xiàn)”。

          攔:凡走子攔阻對(duì)方子力之左右進(jìn)退移動(dòng)者,謂之“攔”。

          解殺:凡走子直接化解對(duì)方之殺著者,謂之“解殺”,若“解殺”同時(shí)給予對(duì)方“殺”,則稱“”(“解將還將”同理)。

          有根:凡被捉子如有另子保護(hù),可以反吃者,謂之“有根”,否則謂之“無根”。

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