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      2. 中望CAD渲染實例

        時間:2024-09-28 08:02:17 CAD工程制圖 我要投稿
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        中望CAD渲染實例

          中望CAD不僅適用于平面圖紙設(shè)計,也可以進行三維建模設(shè)計,下面文章將記錄一個螺絲刀渲染的過程,以讓更多的人了解中望CAD渲染設(shè)置的方式。

          這次的渲染工作需要準備一些素材,見下表:

          下面開始渲染準備,這次渲染的除螺絲刀手柄外,全是金屬件,所以長桿和銜接部分的材質(zhì)很好處理。而手柄上有兩種材質(zhì),凹下去的部分是木制的材質(zhì),其它部分為紅色油漆的材質(zhì)。首先吧手柄選中,把手柄專門設(shè)一個圖層,圖層顏色為紅色,這樣手柄就成全紅的了。接下來,選擇菜單“修改——實體編輯——著色面”,選擇手柄上凹下去的部分(可以不用一次全部選中),然后回車,會彈出顏色對話窗口,選擇黃色,這樣凹下去的部分被賦予了黃色。同理,把凹下去的部分全部都變?yōu)辄S色。

          接下來,顯示全部對象,準備為每個實體搭配材質(zhì)。選擇菜單“視圖——渲染——材質(zhì)”功能,命令行會有如下提示“指定材質(zhì)到: <選擇(S)>/圖層(L)/顏色(C)/瀏覽(B):”,鍵入“S”,選擇螺絲刀金屬部分的兩個實體,回車后進入材質(zhì)指定對話框。在對話框中,點擊左下角的新建對話框,新建一個具有金屬特征的材質(zhì),如下圖,輸入新建的材質(zhì)名稱“金屬部分”,圖形類型選擇“Image”,圖像文件名里找到先前準備的金屬樣圖,右側(cè)的預(yù)覽框內(nèi)會顯示圖片的效果,最后保存,這樣一個材質(zhì)就建立好了。材質(zhì)指定對話框中點擊確定后,材質(zhì)就加載到了實體上。

          然后為螺絲刀的手柄添加材質(zhì),要注意的是手柄上除了5個凹下去的地方外,其余地方都是紅色油漆材質(zhì),所以手柄的紅色部分可以不用加材質(zhì),原色就為紅色了。而黃色部分是需要加上木制的材質(zhì)的,可以在運行材質(zhì)功能的提示“指定材質(zhì)到: <選擇(S)>/圖層(L)/顏色(C)/瀏覽(B):”中選擇顏色,也就是鍵入“C”來運行,這時會彈出一個顏色選擇對話框,選擇黃色,就進入了材質(zhì)指定的對話框,按照上面所講的方式,建立一個木材的材質(zhì),然后“確定”,這時手柄的凹下部分就被賦予了木材材質(zhì)。

          最后,選擇菜單“視圖——渲染——渲染”,這樣一個真實的螺絲刀就可以出現(xiàn)了。

          上面介紹了中望CAD里渲染的方法,重點是在同一實體上渲染不同材質(zhì)的方法,都是基本的操作,每一點里面有很多設(shè)置,如設(shè)置材質(zhì)的反光和透明效果等,在這里就不再詳述了。了解了這些后,設(shè)計師就可以根據(jù)自己的需要,制作出亮麗的圖片效果了。

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            中望CAD渲染實例

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              這次的渲染工作需要準備一些素材,見下表:

              下面開始渲染準備,這次渲染的除螺絲刀手柄外,全是金屬件,所以長桿和銜接部分的材質(zhì)很好處理。而手柄上有兩種材質(zhì),凹下去的部分是木制的材質(zhì),其它部分為紅色油漆的材質(zhì)。首先吧手柄選中,把手柄專門設(shè)一個圖層,圖層顏色為紅色,這樣手柄就成全紅的了。接下來,選擇菜單“修改——實體編輯——著色面”,選擇手柄上凹下去的部分(可以不用一次全部選中),然后回車,會彈出顏色對話窗口,選擇黃色,這樣凹下去的部分被賦予了黃色。同理,把凹下去的部分全部都變?yōu)辄S色。

              接下來,顯示全部對象,準備為每個實體搭配材質(zhì)。選擇菜單“視圖——渲染——材質(zhì)”功能,命令行會有如下提示“指定材質(zhì)到: <選擇(S)>/圖層(L)/顏色(C)/瀏覽(B):”,鍵入“S”,選擇螺絲刀金屬部分的兩個實體,回車后進入材質(zhì)指定對話框。在對話框中,點擊左下角的新建對話框,新建一個具有金屬特征的材質(zhì),如下圖,輸入新建的材質(zhì)名稱“金屬部分”,圖形類型選擇“Image”,圖像文件名里找到先前準備的金屬樣圖,右側(cè)的預(yù)覽框內(nèi)會顯示圖片的效果,最后保存,這樣一個材質(zhì)就建立好了。材質(zhì)指定對話框中點擊確定后,材質(zhì)就加載到了實體上。

              然后為螺絲刀的手柄添加材質(zhì),要注意的是手柄上除了5個凹下去的地方外,其余地方都是紅色油漆材質(zhì),所以手柄的紅色部分可以不用加材質(zhì),原色就為紅色了。而黃色部分是需要加上木制的材質(zhì)的,可以在運行材質(zhì)功能的提示“指定材質(zhì)到: <選擇(S)>/圖層(L)/顏色(C)/瀏覽(B):”中選擇顏色,也就是鍵入“C”來運行,這時會彈出一個顏色選擇對話框,選擇黃色,就進入了材質(zhì)指定的對話框,按照上面所講的方式,建立一個木材的材質(zhì),然后“確定”,這時手柄的凹下部分就被賦予了木材材質(zhì)。

              最后,選擇菜單“視圖——渲染——渲染”,這樣一個真實的螺絲刀就可以出現(xiàn)了。

              上面介紹了中望CAD里渲染的方法,重點是在同一實體上渲染不同材質(zhì)的方法,都是基本的操作,每一點里面有很多設(shè)置,如設(shè)置材質(zhì)的反光和透明效果等,在這里就不再詳述了。了解了這些后,設(shè)計師就可以根據(jù)自己的需要,制作出亮麗的圖片效果了。