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      2. 經(jīng)典的戶外拓展小游戲

        時(shí)間:2024-07-09 15:26:26 拓展訓(xùn)練 我要投稿
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        經(jīng)典的戶外拓展小游戲

          引導(dǎo)語:一家公司、一個(gè)團(tuán)隊(duì),彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊(duì)有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?下面是yjbys小編為你帶來的經(jīng)典的戶外拓展小游戲,希望對(duì)你有所幫助。

          提升人與人之間的信任感:忙人方陣

          目標(biāo):使學(xué)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感。

          規(guī)則:用繩子在一塊空地圈出一定范圍,撒滿各式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開始。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。

          討論:

          1. 請(qǐng)問各位在通過地雷陣的時(shí)候有什么感覺?

          2. 平時(shí)你在跟其他人互動(dòng)時(shí)是否需要?jiǎng)偛潘v的想法、做法?

          3. 若再有一次機(jī)會(huì),我們還可以加強(qiáng)些什么?

          注意:

          1. 不可用尖銳或堅(jiān)硬物作障礙物。

          2. 不可在濕滑地面進(jìn)行。

          3. 需注意兩位蒙眼者是否對(duì)撞。

          教具:界限繩一條、障礙物若干

          檢視團(tuán)隊(duì)成員溝通狀況:一圈到底

          人與人之間通過溝通互相了解,達(dá)成共識(shí)。此游戲旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。

          目標(biāo):使學(xué)員彼此以語言溝通,完成低難度活動(dòng)。

          規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動(dòng)過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計(jì)時(shí),可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

          討論:

          1. 各位剛才是如何完成目標(biāo)的?

          2. 剛才最關(guān)鍵的改善動(dòng)作是什么?

          3. 大膽請(qǐng)教各位,平時(shí)工作中是否也能這樣互動(dòng),相互模仿學(xué)習(xí),形成公式?

          4. 你認(rèn)為剛才的活動(dòng)過程中對(duì)團(tuán)隊(duì)最有幫助的一點(diǎn)是什么? 變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

          教具:呼啦圈兩個(gè)。

          團(tuán)體合作:孤島求生

          活動(dòng)目標(biāo):合作的重要,藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到解決問題的目的,并體會(huì)個(gè)人在團(tuán)體的重要。

          活動(dòng)時(shí)間:30-40分鐘

          活動(dòng)材料:報(bào)紙數(shù)張

          活動(dòng)場(chǎng)地:不限

          活動(dòng)程度:

          1、導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人。

          2、導(dǎo)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報(bào)紙,請(qǐng)各組成員均進(jìn)入報(bào)紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報(bào)紙之外。

          3、各組完成后,導(dǎo)師再請(qǐng)各組將報(bào)紙對(duì)折后,再請(qǐng)各組成員進(jìn)入報(bào)紙上。各組若有成員被擠出報(bào)紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

          4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結(jié)束。(勿過長(zhǎng)),時(shí)間到換下一位上場(chǎng),至輪完為止。(以上約30分鐘)

          5、分享與回饋:請(qǐng)各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。

          6、導(dǎo)師結(jié)論參考:

          (1)要求得團(tuán)體或班級(jí)的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成

          城。合作乃在團(tuán)體貢獻(xiàn)一己之力,并截長(zhǎng)補(bǔ)短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團(tuán)體成功之機(jī)會(huì)。

          (2)解決問題時(shí)可藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到目的,每個(gè)個(gè)人在團(tuán)體中都有一定的重要性。

          7、注意成員安全。

          團(tuán)體游戲之增進(jìn)團(tuán)隊(duì)信任:潮起潮落

          時(shí)間: 15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

          人數(shù):不限,但至少20人左右。

          道具:

          概述:這是一個(gè)無需任何道具的信任游戲

          目的:

          1.增進(jìn)團(tuán)隊(duì)信任。

          2.使隊(duì)員們發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神協(xié)同工作。

          3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

          準(zhǔn)備:

          步驟:

          1.整個(gè)團(tuán)隊(duì)分兩列縱隊(duì)站立,兩列隊(duì)員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊(duì)員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊(duì)員做你的助手。

          2.選隊(duì)列前面一名隊(duì)員作為“旅行者”,讓隊(duì)員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊(duì),傳送到隊(duì)尾。這是一個(gè)能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子。“旅行者”到達(dá)隊(duì)尾,后面幾個(gè)隊(duì)員舉著他的身體下落時(shí),應(yīng)保證他的雙腳安全著地。

          討論問題示例:

          •你們對(duì)游戲的最初感覺是什么?

          •游戲結(jié)束后感覺如何?

          •當(dāng)你被別人舉著傳送至隊(duì)尾時(shí),感覺如何?

          安全:

          必要時(shí)多安排一些監(jiān)護(hù)員,這完全取決于參加游戲的團(tuán)隊(duì)組成狀況。

          變通:

          如果參加人數(shù)較少,讓隊(duì)列前面的隊(duì)員傳送“旅行者”后,立即移動(dòng)到隊(duì)尾。這樣也能使“旅行者”轉(zhuǎn)移到預(yù)定地點(diǎn)。

          破冰游戲:直呼其名

          時(shí)間:10~15分鐘

          人數(shù): 不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。

          道具: (每個(gè)小組)三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。 概述:這個(gè)游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。 目的:幫助大家記住彼此的名字。

          準(zhǔn)備:

          步驟:

          1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

          2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

          3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

          4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。

          5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

          6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

          7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。

          討論問題示例:

          安全:

          注意扔球的時(shí)候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個(gè)較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。

          變通:

          1.如果幾個(gè)小組同時(shí)在玩這個(gè)游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊(duì)員。

          2.讓隊(duì)員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊(duì)員扔球給他。

          團(tuán)隊(duì)游戲:紅與黑

          游戲規(guī)則

          1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì)A、隊(duì)B,各自爭(zhēng)取取得高分。

          2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇-------紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

          3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。 兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。

          4、得分計(jì)算

          1)隊(duì)A、隊(duì)B均選紅,各得1分;隊(duì)A、隊(duì)B均選黑,各減1分;

          2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;

          3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計(jì)入總分。

          點(diǎn)評(píng)

          1•要取得長(zhǎng)期利益,必須采取合作的態(tài)度。

          2•團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。

          3•信任來自于暢順的溝通。

          4•信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。

          建立小組成員間信任:地雷陣(重復(fù))

          時(shí)間:15~30分鐘

          人數(shù): 至少12人,越多越好。

          道具:

          •每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。

          •兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

          •一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

          概述: 這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。

          目的:

          1.建立小組成員間的相互信任。

          2.促進(jìn)溝通與交流。

          3.使小組充滿活力。

          準(zhǔn)備:

          步驟:

          1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

          2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越

          地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

          3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

          4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

          5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

          6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

          7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

          8.致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:

          幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较颉H绻愕耐樵诖┰降倪^程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必

          須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!

          討論問題示例:

          •哪個(gè)小組率先通過了地雷陣?

          •做完了這個(gè)游戲,大家感受如何?

          •你的同伴能做到指令清晰嗎?

          •游戲過程中遇到了什么問題?

          •如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?

          安全: 留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會(huì)走到哪里去。

          變通:

          1.這個(gè)游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來標(biāo)記地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

          2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。

        《&.doc》
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              討論:

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              注意:

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              2. 不可在濕滑地面進(jìn)行。

              3. 需注意兩位蒙眼者是否對(duì)撞。

              教具:界限繩一條、障礙物若干

              檢視團(tuán)隊(duì)成員溝通狀況:一圈到底

              人與人之間通過溝通互相了解,達(dá)成共識(shí)。此游戲旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。

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              討論:

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              2. 剛才最關(guān)鍵的改善動(dòng)作是什么?

              3. 大膽請(qǐng)教各位,平時(shí)工作中是否也能這樣互動(dòng),相互模仿學(xué)習(xí),形成公式?

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              活動(dòng)目標(biāo):合作的重要,藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到解決問題的目的,并體會(huì)個(gè)人在團(tuán)體的重要。

              活動(dòng)時(shí)間:30-40分鐘

              活動(dòng)材料:報(bào)紙數(shù)張

              活動(dòng)場(chǎng)地:不限

              活動(dòng)程度:

              1、導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人。

              2、導(dǎo)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的報(bào)紙,請(qǐng)各組成員均進(jìn)入報(bào)紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報(bào)紙之外。

              3、各組完成后,導(dǎo)師再請(qǐng)各組將報(bào)紙對(duì)折后,再請(qǐng)各組成員進(jìn)入報(bào)紙上。各組若有成員被擠出報(bào)紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

              4、上述進(jìn)行至淘汰到最后一組時(shí)結(jié)束。(勿過長(zhǎng)),時(shí)間到換下一位上場(chǎng),至輪完為止。(以上約30分鐘)

              5、分享與回饋:請(qǐng)各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。

              6、導(dǎo)師結(jié)論參考:

              (1)要求得團(tuán)體或班級(jí)的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成

              城。合作乃在團(tuán)體貢獻(xiàn)一己之力,并截長(zhǎng)補(bǔ)短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團(tuán)體成功之機(jī)會(huì)。

              (2)解決問題時(shí)可藉團(tuán)體合作與思考達(dá)到目的,每個(gè)個(gè)人在團(tuán)體中都有一定的重要性。

              7、注意成員安全。

              團(tuán)體游戲之增進(jìn)團(tuán)隊(duì)信任:潮起潮落

              時(shí)間: 15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

              人數(shù):不限,但至少20人左右。

              道具:

              概述:這是一個(gè)無需任何道具的信任游戲

              目的:

              1.增進(jìn)團(tuán)隊(duì)信任。

              2.使隊(duì)員們發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神協(xié)同工作。

              3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

              準(zhǔn)備:

              步驟:

              1.整個(gè)團(tuán)隊(duì)分兩列縱隊(duì)站立,兩列隊(duì)員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近。如果隊(duì)員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊(duì)員做你的助手。

              2.選隊(duì)列前面一名隊(duì)員作為“旅行者”,讓隊(duì)員們把這位“旅行者”舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊(duì),傳送到隊(duì)尾。這是一個(gè)能真正體現(xiàn)“人多力量大”的例子。“旅行者”到達(dá)隊(duì)尾,后面幾個(gè)隊(duì)員舉著他的身體下落時(shí),應(yīng)保證他的雙腳安全著地。

              討論問題示例:

              •你們對(duì)游戲的最初感覺是什么?

              •游戲結(jié)束后感覺如何?

              •當(dāng)你被別人舉著傳送至隊(duì)尾時(shí),感覺如何?

              安全:

              必要時(shí)多安排一些監(jiān)護(hù)員,這完全取決于參加游戲的團(tuán)隊(duì)組成狀況。

              變通:

              如果參加人數(shù)較少,讓隊(duì)列前面的隊(duì)員傳送“旅行者”后,立即移動(dòng)到隊(duì)尾。這樣也能使“旅行者”轉(zhuǎn)移到預(yù)定地點(diǎn)。

              破冰游戲:直呼其名

              時(shí)間:10~15分鐘

              人數(shù): 不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。

              道具: (每個(gè)小組)三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。 概述:這個(gè)游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。 目的:幫助大家記住彼此的名字。

              準(zhǔn)備:

              步驟:

              1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

              2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。作為培訓(xùn)專員的你也不例外。

              3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。

              4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了。現(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員。

              5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。

              6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

              7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請(qǐng)一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。

              討論問題示例:

              安全:

              注意扔球的時(shí)候不可用力過猛。你最初的扔球應(yīng)當(dāng)是一個(gè)較慢的高球,為后續(xù)的扔球手法樹立典范。

              變通:

              1.如果幾個(gè)小組同時(shí)在玩這個(gè)游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊(duì)員。

              2.讓隊(duì)員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊(duì)員扔球給他。

              團(tuán)隊(duì)游戲:紅與黑

              游戲規(guī)則

              1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì)A、隊(duì)B,各自爭(zhēng)取取得高分。

              2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇-------紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

              3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。 兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。

              4、得分計(jì)算

              1)隊(duì)A、隊(duì)B均選紅,各得1分;隊(duì)A、隊(duì)B均選黑,各減1分;

              2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;

              3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計(jì)入總分。

              點(diǎn)評(píng)

              1•要取得長(zhǎng)期利益,必須采取合作的態(tài)度。

              2•團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。

              3•信任來自于暢順的溝通。

              4•信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。

              建立小組成員間信任:地雷陣(重復(fù))

              時(shí)間:15~30分鐘

              人數(shù): 至少12人,越多越好。

              道具:

              •每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。

              •兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

              •一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

              概述: 這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。

              目的:

              1.建立小組成員間的相互信任。

              2.促進(jìn)溝通與交流。

              3.使小組充滿活力。

              準(zhǔn)備:

              步驟:

              1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

              2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越

              地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

              3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

              4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

              5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

              6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

              7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

              8.致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白示例如下:

              幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较颉H绻愕耐樵诖┰降倪^程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必

              須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)!

              討論問題示例:

              •哪個(gè)小組率先通過了地雷陣?

              •做完了這個(gè)游戲,大家感受如何?

              •你的同伴能做到指令清晰嗎?

              •游戲過程中遇到了什么問題?

              •如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?

              安全: 留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會(huì)走到哪里去。

              變通:

              1.這個(gè)游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來標(biāo)記地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

              2.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。