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      2. 跆拳道比賽規(guī)則

        時間:2024-09-27 00:10:12 跆拳道 我要投稿

        有關(guān)跆拳道比賽規(guī)則

          跆拳道是一種集力量與技巧為一體的運動,但是在比賽或競賽過程更注重的是技巧的比拼。下面是小編為大家整理的跆拳道比賽規(guī)則。歡迎閱讀!

        有關(guān)跆拳道比賽規(guī)則

          跆拳道比賽規(guī)則一:競賽

          跆拳道比賽包括(藍)和(紅)兩方,雙方以腳踢打?qū)κ值念^和身體或用拳擊打?qū)Ψ降纳眢w而得分。

          比賽分三個回合,每回合三分鐘,兩回合之間休息1分鐘。

          選手可通過下述方法獲勝:將對方擊出場外,得分最高,使對手被罰分達到3分,或?qū)κ直粍儕Z比賽資格。

          比賽開始前,裁判分別發(fā)出指令后,雙方立正并相互鞠躬,然后裁判宣布比賽開始。

          跆拳道比賽規(guī)則二:得分

          每個合理的攻擊將得分,下述為合理的攻擊:

          a.擊打?qū)κ值牡梅植课唬祟^外,得分部位包括腹部及身體兩側(cè),這三個部位標于對手的護具上。禁止擊打?qū)Ψ叫「挂韵虏课弧?/p>

          b.用規(guī)則允許的身體部位擊打?qū)κ?/p>

          。須用正確緊握的拳頭的食指和中指的前部或腳踝關(guān)節(jié)以下的部位擊打?qū)Ψ健?/p>

          跆拳道比賽規(guī)則三:犯規(guī)

          跆拳道犯規(guī)分兩種:Kyong-go和gam-jeom。

          最常見的一種犯規(guī)Kyong-go意味著罰0.5分,但若僅有一次則不計入罰分,再次犯規(guī)則累計罰1分。

          若選手抓、抱、推對方、逃避性地背對對方、假裝受傷等時,則判Kyong-go。

          另一種更為嚴重的犯規(guī)稱為gam-jeom,將被罰1分。典型的犯規(guī)行為包括扔對手,在格斗中在對手雙腳離地時故意將其放倒,故意攻擊對手后背,用手猛擊對手的臉部。

          跆拳道比賽規(guī)則四:擊倒

          選手被擊倒后裁判開始10秒的讀秒。

          在跆拳道比賽中一方由于對手發(fā)力而使其腳底以外的其他任何部位觸地則判為被擊倒。裁判也可在選手無意或無法繼續(xù)比賽時開始讀秒。 一旦出現(xiàn)擊倒,則裁判喊“kal-yeo”意為“暫停”,指示另一方退后,裁判開始用韓語讀秒從1至10。即使被擊倒的選手站起來欲繼續(xù)比賽,他或她必須等待裁判繼續(xù)讀秒至8或“yeo-dul”,然后裁判判定該選手是否能繼續(xù)比賽。若其無法繼續(xù)比賽,則另一方以擊倒獲勝。

          跆拳道的重量級劃分

          在世界跆拳道錦標賽中男女各分為傳統(tǒng)的8個級別,而其首次作為正式比賽項目出現(xiàn)在2000年悉尼奧運會上時,男女各分為四個級別:

          男子 女子 58公斤以下級 49公斤以下級

          68公斤以下級 57公斤以下級

          80公斤以下級 67公斤以下級

          80公斤以上級 67公斤以上級

          跆拳道的比賽區(qū)域

          比賽區(qū)域為大小為12平方米的正方形場地,建于高于地面約1米的平臺上,上面鋪有彈性的墊子。

          場地內(nèi),正中是一個8平方米的藍色正方形區(qū)域,其外邊為紅色的警告區(qū),提醒選手正接近邊線或平臺的邊緣。

          一旦選手的'腳踏入警告區(qū)則裁判自動暫停比賽。故意進入警告區(qū)可判為Kyong-go,而故意跨過邊線將判為gam-jeom。

          跆拳道的其他規(guī)則

          a.若同時出現(xiàn)的犯規(guī)在一種以上,則裁判以處罰較重的犯規(guī)為準。

          b.若雙方均被擊倒且讀秒至10后無法恢復(fù),則擊倒前得分高者獲勝。

          c.若選手得分后立即犯規(guī),則其所獲分數(shù)可判為無效,如故意摔倒(一種避免受擊打的戰(zhàn)術(shù))。

          d.頭部被擊中倒地的選手在30內(nèi)不得參加比賽。

          跆拳道的主要特點

          1、腿法為主,拳腳并用

          由于競賽的需要、規(guī)則的限制和跆拳道進攻方法的特點,使得跆拳道是以腿法攻擊為主。據(jù)統(tǒng)計,在跆拳道技術(shù)當中,腿法約占總技法的70%。腿擊無論在攻擊范圍、攻擊力量等方面都遠遠超過拳法的攻擊,而拳法的招式,一般偏重于防守和格擋。

          2、動作追求速度,力量和效果,以擊破為測試功力的手段

          跆拳道不講究花架子,所有動作都以技擊格斗為核心,要求速度快,力量大,擊打效果好。在功力的檢測方面,則以擊破力為測試的手段。就是分別以拳腳擊碎木板等,以擊碎的厚度來判定功力。

          3、強調(diào)呼吸,發(fā)聲揚威

          在跆拳道的練習當中,要求在氣勢上給人以威嚴的感覺,練習者常以洪亮并帶有威懾力的聲音來顯示自己的威力。據(jù)日本有關(guān)研究資料證明,人在無負荷工作時,10%的肌肉會由于發(fā)聲使他們的收縮速度提高9%,在有負荷工作時更是可以提高14%。這就是為什么在比賽當中運動員會發(fā)出響亮的喊叫聲的原因。在發(fā)聲的同時停止呼吸,可以使人體內(nèi)部的.阻力減小,提高動作速度,集中精力,使動作發(fā)揮出更大的威力。

          4、以剛制剛,方法簡練

          受跆拳道精神影響,運動員在比賽當中多是直擊直打,接觸防守,躲閃技術(shù)運用得比較少。進攻都采用直線連續(xù)進攻,以連貫快速的腳法組合擊打?qū)κ帧7朗囟嗖捎酶駬跫夹g(shù),或采取以攻對攻,以攻代防的技術(shù)。

          5、禮始禮終,內(nèi)外兼修

          在任何場合下,跆拳道練習者始終以禮相待。練習活動都要以禮開始,以禮結(jié)束,以養(yǎng)成謙虛、友好、忍讓的作風,在道德修養(yǎng)方面不斷的提高自己。

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              跆拳道比賽規(guī)則一:競賽

              跆拳道比賽包括(藍)和(紅)兩方,雙方以腳踢打?qū)κ值念^和身體或用拳擊打?qū)Ψ降纳眢w而得分。

              比賽分三個回合,每回合三分鐘,兩回合之間休息1分鐘。

              選手可通過下述方法獲勝:將對方擊出場外,得分最高,使對手被罰分達到3分,或?qū)κ直粍儕Z比賽資格。

              比賽開始前,裁判分別發(fā)出指令后,雙方立正并相互鞠躬,然后裁判宣布比賽開始。

              跆拳道比賽規(guī)則二:得分

              每個合理的攻擊將得分,下述為合理的攻擊:

              a.擊打?qū)κ值牡梅植课唬祟^外,得分部位包括腹部及身體兩側(cè),這三個部位標于對手的護具上。禁止擊打?qū)Ψ叫「挂韵虏课弧?/p>

              b.用規(guī)則允許的身體部位擊打?qū)κ?/p>

              。須用正確緊握的拳頭的食指和中指的前部或腳踝關(guān)節(jié)以下的部位擊打?qū)Ψ健?/p>

              跆拳道比賽規(guī)則三:犯規(guī)

              跆拳道犯規(guī)分兩種:Kyong-go和gam-jeom。

              最常見的一種犯規(guī)Kyong-go意味著罰0.5分,但若僅有一次則不計入罰分,再次犯規(guī)則累計罰1分。

              若選手抓、抱、推對方、逃避性地背對對方、假裝受傷等時,則判Kyong-go。

              另一種更為嚴重的犯規(guī)稱為gam-jeom,將被罰1分。典型的犯規(guī)行為包括扔對手,在格斗中在對手雙腳離地時故意將其放倒,故意攻擊對手后背,用手猛擊對手的臉部。

              跆拳道比賽規(guī)則四:擊倒

              選手被擊倒后裁判開始10秒的讀秒。

              在跆拳道比賽中一方由于對手發(fā)力而使其腳底以外的其他任何部位觸地則判為被擊倒。裁判也可在選手無意或無法繼續(xù)比賽時開始讀秒。 一旦出現(xiàn)擊倒,則裁判喊“kal-yeo”意為“暫停”,指示另一方退后,裁判開始用韓語讀秒從1至10。即使被擊倒的選手站起來欲繼續(xù)比賽,他或她必須等待裁判繼續(xù)讀秒至8或“yeo-dul”,然后裁判判定該選手是否能繼續(xù)比賽。若其無法繼續(xù)比賽,則另一方以擊倒獲勝。

              跆拳道的重量級劃分

              在世界跆拳道錦標賽中男女各分為傳統(tǒng)的8個級別,而其首次作為正式比賽項目出現(xiàn)在2000年悉尼奧運會上時,男女各分為四個級別:

              男子 女子 58公斤以下級 49公斤以下級

              68公斤以下級 57公斤以下級

              80公斤以下級 67公斤以下級

              80公斤以上級 67公斤以上級

              跆拳道的比賽區(qū)域

              比賽區(qū)域為大小為12平方米的正方形場地,建于高于地面約1米的平臺上,上面鋪有彈性的墊子。

              場地內(nèi),正中是一個8平方米的藍色正方形區(qū)域,其外邊為紅色的警告區(qū),提醒選手正接近邊線或平臺的邊緣。

              一旦選手的'腳踏入警告區(qū)則裁判自動暫停比賽。故意進入警告區(qū)可判為Kyong-go,而故意跨過邊線將判為gam-jeom。

              跆拳道的其他規(guī)則

              a.若同時出現(xiàn)的犯規(guī)在一種以上,則裁判以處罰較重的犯規(guī)為準。

              b.若雙方均被擊倒且讀秒至10后無法恢復(fù),則擊倒前得分高者獲勝。

              c.若選手得分后立即犯規(guī),則其所獲分數(shù)可判為無效,如故意摔倒(一種避免受擊打的戰(zhàn)術(shù))。

              d.頭部被擊中倒地的選手在30內(nèi)不得參加比賽。

              跆拳道的主要特點

              1、腿法為主,拳腳并用

              由于競賽的需要、規(guī)則的限制和跆拳道進攻方法的特點,使得跆拳道是以腿法攻擊為主。據(jù)統(tǒng)計,在跆拳道技術(shù)當中,腿法約占總技法的70%。腿擊無論在攻擊范圍、攻擊力量等方面都遠遠超過拳法的攻擊,而拳法的招式,一般偏重于防守和格擋。

              2、動作追求速度,力量和效果,以擊破為測試功力的手段

              跆拳道不講究花架子,所有動作都以技擊格斗為核心,要求速度快,力量大,擊打效果好。在功力的檢測方面,則以擊破力為測試的手段。就是分別以拳腳擊碎木板等,以擊碎的厚度來判定功力。

              3、強調(diào)呼吸,發(fā)聲揚威

              在跆拳道的練習當中,要求在氣勢上給人以威嚴的感覺,練習者常以洪亮并帶有威懾力的聲音來顯示自己的威力。據(jù)日本有關(guān)研究資料證明,人在無負荷工作時,10%的肌肉會由于發(fā)聲使他們的收縮速度提高9%,在有負荷工作時更是可以提高14%。這就是為什么在比賽當中運動員會發(fā)出響亮的喊叫聲的原因。在發(fā)聲的同時停止呼吸,可以使人體內(nèi)部的.阻力減小,提高動作速度,集中精力,使動作發(fā)揮出更大的威力。

              4、以剛制剛,方法簡練

              受跆拳道精神影響,運動員在比賽當中多是直擊直打,接觸防守,躲閃技術(shù)運用得比較少。進攻都采用直線連續(xù)進攻,以連貫快速的腳法組合擊打?qū)κ帧7朗囟嗖捎酶駬跫夹g(shù),或采取以攻對攻,以攻代防的技術(shù)。

              5、禮始禮終,內(nèi)外兼修

              在任何場合下,跆拳道練習者始終以禮相待。練習活動都要以禮開始,以禮結(jié)束,以養(yǎng)成謙虛、友好、忍讓的作風,在道德修養(yǎng)方面不斷的提高自己。